SOLIDWORKS 结构系统:让复杂边角处理更高效!
阅读 7 · 发布日期 2026-10-12 09:36:02 · 超级管理员简单边角
简单边角适用于一个构件的末端与另一个构件侧面相交的情况,这是框架结构中最常见的连接形式。
操作要领:
简单边角提供两种剪裁类型:
▸ 实体剪裁:通过添加或移除材料,使相交构件的形状完全贴合相邻面的轮廓。当构件截面形状较复杂(如矩形管与圆管的连接)时,实体剪裁能生成精确的配合面。
▸ 平面剪裁:用平面切割相交构件,产生平整的端面。平面剪裁下有两个子选项:“第一接触平面剪裁”在构件首次接触到相邻面处进行切割,得到垂直于构件轴线的端面;“完全接触平面剪裁”则将构件裁剪至与相邻面齐平,端面会带有角度以匹配配合面。
此外,“缝隙”参数可以在构件之间预留间隙,适用于需要焊接填充或装配公差的场合。
两边边角
两边边角处理的是两个构件端部相互交汇的情形,由于两端都需要处理,剪裁方式会直接影响接头的质量。
操作要领:
两边边角在简单边角的基础上增加了斜接剪裁选项。斜接剪裁会自动生成两个构件的全接触斜接切口,切割角度由软件根据构件轮廓自动计算。
操作时,在图形区域中选择对应的边角控标,然后在“剪裁工具”下拉框中指定基准构件,软件会实时更新预览,除了斜接剪裁,两边边角也支持平面剪裁和实体剪裁。
复杂边角
复杂边角用于三个或更多构件在同一节点相交的情况,多个构件在空间中的相交关系复杂,是传统手动处理最耗时、最容易出错的环节。
操作要领:
复杂边角的核心机制是剪裁工具构件 + 层次结构。工程师可以指定一个构件作为“剪裁工具构件”,所有其他构件将首先按照这个工具的几何形状进行剪裁;然后,其余构件被分配到“实体剪裁组”或“平面剪裁组”中,组内构件按照设定的顺序依次完成剪裁。
所选构件的剪裁信息(类型、剪裁阶序)会以标注形式直接显示在图形区域中,无需反复切换面板。这意味着即使是四根、五根甚至更多构件交汇的复杂节点,工程师也能在一个界面内完成全部配置。
剪裁阶序的规则是:编号小的组剪裁编号大的组,相同编号则相互斜接。
边角分组功能
无论哪种边角类型, 都支持 “将类似边角分组” 功能,该功能会自动将该边角与结构系统中所有几何关系相似的边角归为一组,统一应用处理方式,大大提高处理效率。
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