SOLIDWORKS 结构系统:让复杂焊接结构更易建模
阅读 5 · 发布日期 2026-09-17 10:39:21 · 超级管理员主构件——结构的“骨架”
主构件是结构系统的第一层,也是整个结构的主要承载元件。可以把它理解为建筑的承重柱和主梁——它们定义了结构的基本框架和轮廓。
创建主构件的流程如下:
第一步:
首先单击“创建结构系统”进入设计模式;
第二步:
接着选择“主构件”, 建议先挑选焊件轮廓(如方管、圆管、工字钢等),依次点选标准-类型-大小;
第三步:
选择合适的焊件轮廓后,点击添加到收藏夹,这样可以方便实时预览响应焊件的状态。
主构件的定义方式非常灵活,可以使用 2D 和 3D 草图线段、点、边线,参考基准面甚至曲面来创建,这远比传统焊件模块只能依赖草图线段要强大得多,指定相关生成参数后,主构件即完成。
操作提示:
建议将主构件限制为“主要承载件”以保持设计简洁,例如在大型建筑结构中,用主构件创建垂直立柱即可,后续的横梁、支撑等都可以交给次构件来完成。
次构件——结构的“筋脉”
次构件是在两个或多个主构件之间创建的构件。它们负责连接主构件、形成完整结构,相当于建筑的次梁、横撑和斜撑。默认情况下,必须先创建主构件,然后才能插入次构件。次构件提供了三种布置方式:
▸ 在平面上:选定一个平面创建次构件连接主构件;
▸ 点之间:为选定的一对主构件创建多个次构件,定义端点位置放置次构件,适合批量生成等距分布的支撑结构;
▸ 最多构件数:选择一个端点,与主构件之间创建一个或多个次构件。
选择轮廓后点击构件即可完成次构件的布置。主构件和次构件都支持使用不同截面轮廓,无需创建新的特征。
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